La evolución de las estrategias (I) Mayo 26, 2006
Posted by Emilio Sáez Soro in General.Tags: Vídeojuegos
trackback
Para entender como evolucionan las estrategias en un torneo de larga duración como el de Imperium III hay que comprender dos tendencias; la primera es la que busca la concentración del poder o la fuerza, la segunda que se combina con la primera es la que reduce el tiempo para alcanzar la victoria.
En el caso de Imperium III resulta especialmente interesante el hecho de que se hubiesen introducido modificaciones en la configuración del juego entre el primer torneo y el segundo. Dichas modificaciones supusieron una transformación importante en las tácticas de juego.
En el primer torneo la mayoría de los jugadores con aspiraciones competitivas solían escoger romanos imperiales y egipcios, que eran las civilizaciones que a través de la concentración de los lanzamientos de jabalinas y hachas tenían con un menor tiempo la posibilidad de eliminar a los adversarios. A pesar de que existen seis civilizaciones posibles a escoger la mayoría de los jugadores se decantaban por estas dos. Las formas de juego se simplificaron bastante dentro de la amplia gama de posibilidades existentes.
El segundo torneo cambió radicalmente por tres motivos fundamentales, la reconfiguración de las diferentes civilizaciones respecto a su poder ofensivo y defensivo, reduciendo sustancialmente el daño generado por los objetos lanzados (flechas y jabalinas), la aparición de una táctica inesperada y heterodoxa que se extendión por su sencillez y éxito (uso de multitud de héroes britanos) y el uso de un aparente fallo de diseño del juego que permitía tomar la ciudad (y por lo tanto ganar el juego) desde fuera de la misma y sin luchar. Todas estás novedades cambiaron radicalmente la dinámica de competitividad de la liga así como las expectativas de los jugadores, sobre todo teniendo en cuenta la cultura generada y reglas no escritas en la liga anterior.

feos